指定したエンティティに指定したコマンドを実行させるコマンド。 相対座標で座標を指定すると各エンティティから見た相対座標となる。 detectモードにすることで、指定した座標に指定したブロックがあるか確かめてからコマンドを実行させることができる。 詳細解説はこちら fill
マイクラ 座標 コマンド pc- なお、マイクラの座標は「x軸(東西), y軸(高度), z軸(南北)」で表されます。 相手を探すときは、特に X軸とZ軸の数値に注目 しましょう。 地上にいる場合、Y軸はお互いに「60」〜「70」程度になっているはずです。 コマンドを入力することで、ゲームを始める時のスポーン地点を指定した位置にすることができます。 プレイヤーにアイテムを与える コマンドを入力することで、プレイヤーにアイテムをあげることが出来ます。 構造物の座標を表示 コマンドを入力することで、プレイヤーの近くにある構造物の座標を表示することができます。 ※コマンドは確認出来次第、随時更新していきます。 ま
マイクラ 座標 コマンド pcのギャラリー
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locateコマンドの使い方 記述:/locate 構造物のID 現在地から一番近い、指定した構造物の場所の座標を表示するコマンドです。 例: /locate Village 現在地から一番近い場所にある村の座標を表示します。 構造物のIDにある 大文字と小文字が区別される ので入力する時は注意。 例えば、Village を village と入力しても認識されず、コマンドは失敗してしまいます。 座標を取得すると下 Switch版のマイクラの場合はコマンド入力はできません(´•̥ ω •̥` ') ただし、PC版の場合はリスポーン地点を設定しておく事で、コマンド入力する事でリスポーン地点に戻る方法があるようです。 下記のように「 / 」の後に以下の「 下記のコマンド 」と「 座標軸 」を設定すれば、「X0
Incoming Term: マイクラ 座標 コマンド pc,